Neowiz Gamesが開発した 次世代MMORPGゲーム!遂にCBT1開始決定!!制作費用約400億ウォン、開発期間約4年、リネージュ2の開発者を含め約150人ものメンバーが開発に参加した本作は、「Unreal Engine 3」を採用し現存するオンラインゲームの中で最高のグラフィックであると評価されている大作MMORPG!を完全攻略するwiki!

戦場の王 - バーサーカー(Berserker)

巨大な両手斧を振り回すバーサーカーは恐怖を知らない。バーサーカーは防御を度外視した攻撃一辺倒の戦闘方式を好む。バーサーカーは多数の敵に対しても決して退かない大怪我をされても、絶望ではなく、怒りを感じて敵を攻撃する。命をかけた戦いの自体を楽しむバーサーカーの姿は、味方に勇気を敵に恐怖を呼び起こす。

スキル

怒り リソースを使用する。怒りゲージは攻撃に成功するたび増加し、攻撃していない間どんどん減り続ける。
怒りゲージがMAXになった時に怒りを開放させ能力を大幅に上昇させることが出来る。コアスキルにより戦闘スタイルが変化する。

パッシブスキル

Lvスキル名画像
説明
射程距離クールタイムリソース習得方法
1投影の決意坪甲乙着用すると、その数に比例して 、武器を防ぐ確率が増加する。坪甲乙すべての部位を着用するとクリティカル発生 確率と平和の状態気力回復量が増加する。---基本の習得
30投影の誓い重装備を着用すると、その数に比例して、武器を防ぐ確率が増加する。重装備をすべての部位を着用するとクリティカル発生確率と平和の状態気力回復量が増加する。---戦術教官

戦術スキル(特技のようなものだと思われる)

Lvスキル名画像
説明
射程距離クールタイムリソース
-転がりバーサーカーに適用された有害な持続効果がすべて解除され、前方に転がり避ける。持続時間の間、被害と群衆制御効果、オフセットなどの物理異常状態に免疫状態になる。怒りを15獲得し、2秒間移動速度が増加する。発動キーを押すすぐに技術を使用する。---20

コアスキル

2バーサーカー使用効果怒りが徐々に消費され、怒りをすべて消費するまで[スケルトン分け] [スケルトン割れる]、[斬首]の力を集める必要な時間が20%減少する。半径5.5m内の敵を2秒間気絶させる。持続効果の強さを集める怒りを獲得し、力を集める中、被害を受けると、さらに怒りを獲得する受けるダメージが5%減少する。技術的な変更[斬撃]、[ヨンチャム]、[連撃]のダメージが10%増加する。[スケルトン分け]、[スケルトン割れる]、[斬首]の再使用待機時間が20%減少する。【変則攻撃]の再使用待機時間が3秒減少する。【変則攻撃]、[スケルトン分け]、[スケルトン割れる]、[斬首】技術の使用時に力を最大に集めればダメージが10%増加する。【変則攻撃]、[スケルトン分け]、[スケルトン割れる]、[斬首】技術の使用時に15秒間力を集める技術のダメージが7%増加する。

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